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▼基本情報 配信名 mii ジャンル ゲーム・雑談 性別 女性 年齢・血液型 21・A マイク 有り 配信時間 気分次第 配信ページ http //livetube.cc/mii 天則tencoページ http //tenco.info/game/2/account/mii/ Twitter https //twitter.com/zoel_mk あなたは - 人目の追っかけであり、現在-人に命を狙われています 特徴 貧乳 女子力がない(ゲームの腕的な意味で) サイコパス モンスタースペックPCを送る交換条件でなら喜んで住所を教えてくれるらしい。 「ちんぽ」を連呼するド変態 ライツベ史上初のリスナー参加型配信○○ニーをする。 ▼実況作品 *現在実況中ゲーム ゲーム作品名 機種 詳細 東方緋想天、非想天則 PC 使用キャラ アリス2350 FantasyEarthZero PC Kネツ,ホル,エル,ゲブ,Jエル,カセ,ネツ GuildWars2 PC pro thief ▼主のステータス 喋り エロ9割 絵 てらうます ダーツ ガチ勢 反射神経 ガチ世界一レベル(average0.083) テトリス 40ライン1分40秒ぐらい 配信環境 OS Windows8.1 Professional 64bit CPU Intel(R) Core(TM)i7 4790 Memory 16GB VGA Geforce GTX 770 HDD C SSD(256GB) ,D HDD(1TB) 合計: - 今日: - 昨日: -
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Miiの大きさ・小ささと太さ・細さMiiのサイズ Miiの運動能力 Miiのフレームデータ コメント Miiの大きさ・小ささと太さ・細さ 作成時のMiiの「高さ・低さ」および「太さ・細さ」によって、作成されたMiiのサイズ・運動能力・フレームデータ(全体フレームや着地隙発生フレーム)が変化する。 ちなみに、能力決定には作成時のMiiの情報が使われるので、後からMiiの情報を変更してもスマブラにおけるMiiの能力は変わらない。 Miiのサイズ 最も低い・最も高いMiiは、キャラクターのサイズがそれぞれ 0.855倍・1.145倍 になる(*1)。ただし頭部のみ変化なし。 スーパーキノコで巨大化したときのように、 攻撃判定・やられ判定の大きさも影響を受ける 。 最も細い・最も太いMiiは、頭部以外のキャラクターのパーツの太さがそれぞれ 0.78倍・1.24倍 になる(*2)。 これは見た目のみに影響し、攻撃判定・やられ判定は影響を受けない。 Miiの運動能力 Miiのサイズが運動能力に与える影響は以下の表の通り。 (スプレッドシートで開く) Miiのフレームデータ MiiのACMD(技スクリプト)には 「MII_ENABLE_RATE」 という特別なコマンドが設定されている。 これはMiiの高さ・低さに応じてSet_Frame_Durationを設定するというもので、全体フレームなどに影響する。 Set_Frame_Durationの値は最も低い・最も高いMiiで 1.27倍・0.82倍であり(*3)、 Miiの身長が低いほど全体フレームが短くなる。 設定されているのは「地上攻撃各種」「空中攻撃各種」「つかみ」のみで、「投げ」や「必殺技」には設定されていない。 なお、ワザの発生や持続に影響を与えることのないような位置に設定されているため、影響を受けるのは通常ワザ・つかみの全体フレームおよび空中攻撃の着地隙発生フレームのみである。 具体的なフレームデータについては、 ゲガン氏のスプレッドシート を参考のこと。 コメント 名前 コメント
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登録日:2014/9/28 (日曜日) 17 37 00 更新日:2024/04/25 Thu 00 09 21 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 Mii Miiverse Miiファイター アバター カスタマイズ スマブラ スマブラ参戦キャラ バリエーション マイユニット モブ モブキャラ リアルスマブラ レジー 公式が病気 兵団 剣術 名無し 夢の参戦 大・参・戦!! 射撃 岩田聡 強者の余裕 役員会議(物理) 最終面接(物理) 格闘 直接 社長同士のリアルファイト 突きの速さ比べ 謎の軍団 負ければハローワーク 軍団 あなたも参戦! 誰でも参戦!! 倒せ、任天堂軍団!!! 概要 Miiファイターとは、任天堂とバンダイナムコゲームスが制作する対戦アクションゲーム、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場する操作キャラクターの総称である。 そもそもMiiとは、Wiiに始まり3DSやWiiU、Nintendo Switchやニンテンドーアカウントのサイトに内蔵されている、自身や家族、友達などを任天堂のゲームに登場させるためのアバターシステムである。 そしてMiiファイターの目玉は、ユーザーが前もって『Miiスタジオ』と呼ばれるMiiの作成機能(3DSとWiiUとswitch本体内蔵)で制作したMiiを、 そのまんまスマブラへ参戦させて、マリオやリンク、カービィたちと戦うことができる。 自分自身や家族をMiiにして参戦させるだけではなく、例えば画面の前の君が好きな芸能人やアイドル、気になるあの子や憎いあんちくしょうなんかも参戦させることができる。 後述するお披露目PVでは意外な人物たちがMiiファイターとして参戦している。 また、アバターシステムであることを応用して、アニメや漫画、ゲームのキャラクターも参戦させることも可能である。 ただし、ただしMiiは現実の人物をデフォルメさせることが前提なので過度な期待はしないように。 逆に言えば、それらをクリアできればどんなキャラでも参戦できちゃうので、自分の好きな他作品キャラを作って疑似参戦できれば喜びもひとしおだろう。 更にMiiファイターには服(からだ)と帽子が用意されており、上下別々に着せ替えでき、服は男女別にグラフィックも別々に存在している。 ちなみに服は、手に持つ武器の見た目が変わり、帽子は任天堂のキャラを模した帽子もある。 マリオやゼルダのコスプレも作れちゃうぞ。そしてせっかく出来たMiiファイターが服や武器の似合わなさに絶望するのも誰もが通る道。 自分をカッコよくするもよし、似せて作った他作品のキャラクターを着飾るのもご自由に。 服と帽子はクリアゲッターのご褒美か、一部のミニゲームから手に入るものもある。 頑張って集めよう。服の詳しい内容に関しては後述。 さらにDLCで販売してるものもある。 ファイターよりは採用の敷居が低いため、懐かしのゲームや他社の作品など意外な作品からコスチュームが出てくることも。 まさに上記のキャッチコピー通り、「あなたも参戦! 誰でも参戦!」である。 そんなMiiファイターだが、もちろんスマブラに参戦するキャラなので、プレイヤーが操作し戦うことができる。 もともとパーティゲームなど家族で和気藹々と楽しむゲームに出演している彼らが戦うのはMiitopiaやすれちがい伝説を除けば、Wii Sportsでチャンバラやボクシングをする位なので、スマブラでも大した動きなどしないと思われるだろう。 実際、Miiが参戦すること自体ありえないと多くのユーザーが考えているほど、激しい戦いとは無縁のキャラだった。 だが、あのWii Fit トレーナーやむらびと(*1)にすら魔改造を施した桜井氏が、Miiファイターに対しても手抜きなどするわけがなかった。 桜井氏曰く 「中途半端を良しとせず、真面目に取り組みビルドアップさせた」 「Miiではありますが、もたついた動きはさせません。せっかく導入するならばと、ほかのファイターに匹敵する体術を持たせています」 と述べている。 そんなMiiファイターはなんと三種類の戦法を選んで戦うことができる。 徒手空拳のインファイター『格闘タイプ』 剣を使い、飛び道具で牽制もできる『剣術タイプ』 サイコガンを思わせる光線銃で距離を取りつつ戦う『射撃タイプ』 の三種類が制作の際に選ぶことができる。 必殺技(Bボタン技)は通常1ファイターにつき4種類ずつのところ、12種類ずつ用意し、その中から4種類選べる。 3タイプ×4方向×3種の必殺技で、Miiファイターには36種もの必殺技が存在する。組み合わせ方は実に243通り。 他のファイターをある程度元にしているものの、その約9人分の労力が詰まっている。スタッフたちの苦労が偲ばれる。 また、『スマブラfor』では一部のDLCコス以外の服の色合いはMiiのパーソナルカラーで決まり、さらにあらかじめ設定したMiiの大きさや体格によってパワータイプやスピードタイプといった能力の個性が自動で決められていた(大きいほどパワータイプ、逆に小さいほどスピードタイプになる)。 技構成をそのままに、大きさだけを変えたコンパチを作るのも面白いだろう。 ちなみに、Miiファイターの数に制限はないので容量が許す限り無数のバリエーションを作ることができる。 ネット上で他人が作ったMiiのQRコードが数多く配布されているため、ネタ切れには困らないだろう。 なお、すれちがい広場のスペシャルMiiはファイター化できないので要注意(おそらく、普通のMiiでは使えない専用パーツを使っているものが存在するため)。 オンラインに繋げば他の人が技や衣装を設定したMiiファイターもダウンロードして使うこともできる。 ☆注意! 『スマブラfor』でのオンライン対戦の見知らぬ誰かとではMiiファイターは使用できません。 桜井氏曰く「版権無法地帯になっても困るし、知らない人を模したMiiと戦ってもイマイチ面白くないから」である (※但し、フレンド対戦及び大会モードではルール次第で使用できます)。 そのおかげでアプデでの調整がろくにされていなかったため、かなりぶっ壊れた性能だったり... 『スマブラSP』での変更点 全員参戦ということで、Miiファイターもforから続投。頭身が上がり、技のモーションもよりスタイリッシュに新調された。 必殺ワザは、格闘タイプのみ一部が新技に変更されたが、剣術・射撃タイプは変更なし。 もちろん、『for』と変わらず4方向の必殺ワザをそれぞれ3種から選ぶことができる。『for』のカスタマイズ技は廃止されたので、必殺ワザを選べるという点は『SP』においては地味にMiiファイターだけの特権である。 なお、ナンバリングは50代だがキャラ選択では最後尾にくるようになっている。 そして何とボイスを付けれるようになった。 男女6人ずつ12タイプから選び、さらに声の高さも3段階から選ぶ事ができる。 キャラに合わせた声を厳選するもよし、見た目とちぐはぐな声を選びカオスさに拍車をかけるもよし。 もちろん前作のようにボイスなしにする事もできる。 各ボイスの声優は以下の通り。ゼロ・ナチュレはコスチュームもあるので、ボイスとセットで装備すればもはや本人参戦といっていいだろうね。 タイプ1 岸祐二 タイプ2、タイプ12 庄司宇芽香(Miiファイターのみ担当。戦国無双の竹中半兵衛やゲゲゲの鬼太郎のねこ娘の人) タイプ3 大原崇 タイプ4 藤村歩 タイプ5 置鮎龍太郎 タイプ6 大本眞基子 タイプ7 萩道彦 タイプ8 高山みなみ タイプ9 石川英郎 タイプ10 斉藤貴美子(Miiファイターのみ担当。ボボボーボ・ボーボボのつけものやHUNTER×HUNTERのミルキの人) タイプ11 梁田清之 色々とパワーアップしたMiiファイターであるが、一番の変更点は何といっても「見知らぬ誰かとの対戦でも使用できるようになった」ということだろう。版権など気にせず、大暴れしてこよう。 なお、オンライン不可ということで調整放棄されていた前作とは異なり、しっかり各技のバランス調整がなされた。今後のアプデ調整でも当然対象である。 加えて大きさ・体格によるファイター性能の変化も廃止され、元のMiiによらず性能・体格は全く同じとなる。バランスブレイカーな要素だったので致し方なし。 能力 それでは、Miiファイターの戦法の解説に移ろう。 必殺技はデフォルト設定の1のみ記述。 『格闘タイプ』は、前述したように体術を駆使するインファイターで、主にCFやガノン、リトル・マックのように相手に近づいてガンガン戦う。 Miiファイターの中ではパワーとスピードが高めだが、逆に復帰性能が悪く牽制する攻撃が少ないため一撃と手数で勝負する事になる。 【必殺技例(※あくまで一部。この他にも必殺技はあります)】 鉄球投げ(B) 重い鉄球を山なりに投げつける。格闘タイプ唯一の牽制技。 結構威力があるので、ジャンプしながら投げたり、ステージ外にいる相手にぶつけて復帰阻止したり。 瞬発百烈キック(←、→B) 間合いを詰めて、連続キックを繰り出し最後にアッパーで吹っ飛ばす技。 外した時の隙が大きいが、出が早くダメージが大きく、使いやすいので格闘タイプの主力技になれる。 故に読まれやすいため、混戦時に使おう。 天地キック(↑B) 相手を蹴り上げ、かかと落としを決める。アイクの天空に似ている。 復帰技に使うもよし、上空にいる相手を攻めるもよし。ただし、着地するまで解けないので自滅に注意。 くい打ちヘッドバッド(↓B) 身体をしならせて飛び、頭から急降下する技。 地面にいる相手に当たると、相手を埋め込むことができ、空中にいる相手に当てるとメテオ効果がある。 これも着地するまで解けないため自滅に注意。 最後の切りふだ:超絶ファイナルラッシュ 相手の間近で発動させなければならないが当たれば猛烈なラッシュで相手を確実にぶっ飛ばしてくれるだろう。 見栄えも派手でかっこいい。メタナイトやアイクのような外すと不発だが当たれば強い系の切りふだ。 『剣術タイプ』は手にした得物を使いこなす剣士で、 リンクのように飛び道具で牽制したり、マルスのようにリーチが長く鋭い攻撃を繰り出せる。マリオのスーパーマントのような必殺技もある。 Miiファイターの中では中間的な性能であり、テクニカルで様々な戦術を立てて相手の裏を掻く攻撃が揃っている。 実際は飛び道具がかなり強く、自慢の剣技は出が遅くそこまででもないので、真の射撃タイプと言われていたり あまり気にする事ではないが、このタイプだけ地味に三角飛びができない。 【必殺技例】 トルネードショット(B) 竜巻を放つ。『SP』では脅威の固定吹っ飛びでコンボ始動技として開花。 変速急襲斬り(←、→B) ぐるぐる縦に回転しながら飛びかかって距離を詰めて相手に攻撃する。 タメて距離と威力を伸ばすことができ、ふっとばし力も高い。 しかし、着地するまで止まらない性質ゆえに自滅しやすい技でもあるので、使いどころに要注意。 ヒットするか終わり際にすぐ上Bをすることで無防備な落下を防げる。 ロケット下突き(↑B) 斬り上げたあと、急降下して相手を吹っ飛ばす。 アイクの天空(ry カウンター(↓B) マルスたちの十八番。相変わらず掴みには弱いので、対人戦での頼り過ぎに禁物。 SPでは上に打ち上げるため撃墜しにくい分、威力倍率は1.5倍とかなり高い。 最後の切りふだ:ファイナルエッジ 剣から無数の斬撃を放って相手を場外へ押し出す。 マリオやWii Fitトレーナーの最後の切りふだに似ている。 トライフォースラッシュや大天空っぽいのじゃないのかと思ったとあなたは間違っていない。 『射撃タイプ』は右腕にはめ込んだ光線銃で遠距離からの攻撃で相手を追い詰めていく。 通常技の横スマッシュと空中↑、空中前はすべてのキャラの中でもリーチがダントツで長く、特に横スマは隙も大きいが威力もあるためやや壊れ性能。 サムスのようにチャージショットやミサイルを放ったり、フォックスのリフレクターやネスのサイマグネットのような遠距離攻撃への対抗策も持っている。 通常技必殺技共に飛び道具が多いので反射技持ちには要注意。 【必殺技例】 ガンナーチャージ(B) サムスの通常必殺技同様、エネルギーをためてBで発射する。 Rで保持できるのも一緒で、実用的なフィニッシャーとして活躍する フレイムピラー(←、→B) ルフレのギガファイヤーのように斜め下に火炎弾を放ち、地形か相手に当たると火柱が発生する。 近づいてきた相手を足止めできる。 ボトムシュート(↑B) 真下に弾を撃ち、その反動でジャンプする。 弾にはダメージ判定がある。 リフレクター(↓B) フォックスやファルコが使うアレ。 向こうが遠距離攻撃で攻めて来た時にはコレを使おう。 最後の切りふだ:フルスロットル どこからかやってきた二つのオプションと供に極太のビームをぶっぱなす。 ビームは上下動かすことが出来る。サムスの切りふだと似ているが、彼女の方がレーザーの大きさはでかいかわりに上下を動かすスピードで劣る。 ぼうしとふくの紹介 前述したように、Miiファイターにはカラバリがないものの、カスタマイズパーツとして服と帽子で好きなようにコーディネートできる。 ただし、帽子はすべてのタイプで使用できるが、からだに関してはMiiファイターのタイプごとに装備できるものが違う。 もともとスマブラのソフト内で手に入るものとDLCで入手するものと二通りある。 後者の値段は一機種(3DSかWiiUのどちらかしか使えない)の場合80円、両機種で使う場合は120円、SPのものは74円になる。 ここでは、ごく一部、帽子とからだを紹介する。(★マークはforとSPどちらかでDLCとして手に入るもの) 【帽子】 Miiフォースのぼうし…… すれちがいシューティングに登場するMiiが被る帽子。ガンメタなカラーとマッシブな形状、バイザーがSFチックな雰囲気を出す。原作ではMiiの設定した色と同じカラーリングになり、性能も色ごとに異なっている。 マリオのぼうし……ご存知ミスターニンテンドーの被る赤い帽子。マリオに似せたMiiに着せるもよし、自分のMiiに着せるもよし。この他にもルイージやワリオ、ワルイージの帽子がある。また、ピーチやデイジーの帽子も存在するが、そちらは帽子というよりもカツラに近い。 サムスのぼうし……任天堂が誇る屈指のSFヒーロー、宇宙戦士サムス・アランのヘルメット。射撃タイプで必殺技をガンナーチャージ、ミサイルにすると半分ほど再現できる。ちなみにDLCでサムスのふくを購入すると同時にこのぼうしもゲットできる(帽子そのものは通常プレイでも入手可)。『SP』ではふくはデフォルトで実装されており、ゲームを進めれば入手可能。 フォックスのぼうし★……やとわれ遊撃隊スターフォックスのリーダーと同じキツネになれる。射撃タイプではからだのパーツもあり、必殺技をラピッドショットやリフレクターにすると半分ほど再現できる。『SP』ではゲームを進めると入手できる。 キャプテンファルコンのぼうし……みんな大好きF-ZEROパイロット醤油ムースのヘルメット。格闘タイプで通常必殺技3にするとあのロマン技を再現できる。第4弾DLCでからだのパーツが販売され、購入するとぼうしも同時に入手できる。『SP』ではふくはデフォルトで実装されており、ゲームを進めれば入手可能。 メタナイトのぼうし……世界一かっこいい一頭身が被っているあの仮面。発売前、公式のツイッターにてちょっとした騒動を起こした(詳しくは余談にて)。 キノピオのぼうし★……ピーチ姫の家臣の頭がマッシュルームヘアー、てかもろマッシュルームになる。第4弾DLC紹介動画でいつも姫にガードされている鬱憤晴らしか、その本人をふっとばすシーンが…。『SP』ではゲームを進めると入手できる。 ナチュレのぼうし★……見た目は少女だが古風な言葉遣いが特徴の自然の神様になれる。からだのパーツもあるが何故か剣術タイプである。第4弾DLC紹介動画で木を伐採したむらびとに直接鉄槌を下したりピットとブラピを踏み台にしたり原作と同じくマジわらわなシーンを見せている。『SP』ではゲームを進めると入手できる。 ムジュラの仮面★……『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』より、キーアイテムのムジュラの仮面が登場。被ってもスタルキッドのようにならないのでご安心。 イカのぼうし★…… 『スプラトゥーン』より、インクリング(イカ)を模した帽子が登場。頭にかじりついているように見えるが、あくまで帽子である。『SP』で本人が参戦したが、ぼうしとふくは『2』のものが続投された。 ロイドのぼうし★……テイルズオブシンフォニア主人公の髪型に。原作の秋沙雨や裂空斬に似ている必殺技にするとそれっぽくなるかも。剣士タイプ専用としてふくもセットで手に入るけれど、残念ながら二刀流にはなれません。 クロムのぼうし★……スマブラ参戦なくはなかった彼の髪型に。トルネードショットとチャクラム以外の必殺技、下必殺技をカウンターにすればこれでスマブラでクロム参戦!? 剣士タイプのみ服も着れる。王族の聖痕もバッチリ。なお、クロム本人は『SP』で晴れて参戦した。ぼうしとふくは続投。 レックスのぼうし★……『SP』でファイターパスを購入すると貰えるゼノブレイド2の主人公の髪型。剣士タイプのみ服も着れる。 サンズのぼうし★……『UNDERTALE』からサンズがまさかの登場。射撃タイプのみ服も着れる。右腕にはめ込まれた光線銃(?)はもちろん... さらにMiiファイターの追加コスチュームでは初の、とある新アレンジ曲もセットでついてくる。様々な原作ネタが仕込まれた 公式の紹介動画 も必見。 シャンティのぼうし★……スピリッツで登場していたがDLCも大詰めが近いタイミングでまさかの彼女のコスチュームが追加された。ふくは格闘タイプ専用で、胸の谷間がはっきり表現されている。サンズ、Cupheadに続き楽曲付き。 【からだ】 《全てのタイプで使えるもの》 ノーマルスーツ……Miiファイターがデフォルトで着ているもの。Miiのカラーリングによって、服の色も変わる。 スマブラTシャツ★……本作のPVの冒頭に出てくるスマブラマークの十字をプリントしたTシャツ。性別によりシャツのデザインが異なり、女Miiの場合は背中になぜか999%(ダメージカンスト)の数字がプリントされている。黒と赤、青の色合いがクールでスタイリッシュ。 パーカー★……スマブラマークがプリントされた赤くて派手なパーカー。よく見ると、細かい部分はMiiのカラーリングによって、色が変わる。 《格闘タイプのみ》 まぞくのふく……背中に悪魔の翼を生やした、魔族っぽいゴージャスな服。むしろ禍々しさよりも貴族っぽい高貴な印象を持ちそうな見た目なのはナイショ。 パワードスーツ……ノーマルスーツの上を覆う金色のパワードスーツで、ロボットのようなアームが特徴的。人によっては制御装置に見える……かも。 アキラセット★……『バーチャファイター』初代より、主人公アキラ(結城晶)のポリゴン姿が登場。殴られたらすごく痛そう。ジャッキーのセットも配信されているが、こちらは最終作の革ジャンコスチューム。 平八セット★……『鉄拳』より、三島平八のコスチュームが登場。『鉄拳TT2』での若返った姿を基にしたデザインで、独特の髪型もぼうしとして用意されている。 《剣士タイプのみ》 ロイヤルアーマー……中世ヨーロッパあたりに居そうな騎士の鎧。WiiU版だと、刀身に装飾が追加されておりなかなかにかっこいい。カブトのぼうしと一緒にどうぞ。 ネオンスーツ……首から下を覆う黒いタイツに光の線とスマブラマークがネオンの光を発するスーツ。ぱっと見エヴァQに登場するプラグスーツっぽい。剣もライトセイバーのようなビームの剣になっている。 リンクセット★……『ゼルダの伝説』より、緑の勇者リンクのコスチュームが登場。『スカイウォードソード』のリンクを基にしており、手に持っている剣もマスターソードになる。剣術タイプで回転切りにすると上必殺技だけ再現できる。せっかくだからトルネードショットやチャクラムと飛び道具も一緒に。盾はないので飛び道具は防げません。 ナチュレセット★……『新・パルテナの鏡』に登場する自然王ナチュレさまのコスチューム。杖で殴るのにヒット音は斬撃という不思議。 ダンバンセット★……『ゼノブレイド』より、ホムスの英雄ダンバンのコスチュームが登場。手に持っている剣もホムスの軍刀になり、赤と黒の衣装が映える。原作では動かせなかった右腕も使えちゃうぞ! よかった、これで解決ですね! ゼロセット★……『ロックマンX』より、エックスの親友ゼロのコスチュームが登場。手に持っている剣もゼットセイバーになり、気分はイレギュラーハンター。 漆黒の騎士セット★……『FE蒼炎の軌跡』より、アイクの宿敵でありみんなのトラウマ漆黒の騎士のコスチュー厶が登場。全身を黒い鎧で固めるだけあってコスチュームの中でも完成度が高い。Mii特有の体格を除けばほとんどまんま。余談だが漆黒の騎士のAAに「次のスマブラには出演してみせるぞ!」というものがあったが、ある意味実現できたといえる。 《射撃タイプのみ》 カクテルスーツ……カクテルパーティーに出るための衣装。イロモノが多いコスチュームの中でわりとクールなデザインでどのMiiに着せても違和感が無い。女のMiiが着ても男物になっちゃうのは突っ込まないでおこう。 まどうしのふく……長いローブと先端がくるんと丸まった靴といった、スタンダードな魔道士の見た目っぽい服。なのに放つのは魔法ではなくビームやら爆弾なのは、おそらく射撃タイプの必殺技の中には魔法を使用した技をオマージュしたものがあるためだろう(フレイムピラーやステルスボムなど)。 エックスセット★……『ロックマンX』より、主人公エックスのコスチュームが登場。右腕もエックスバスターになっており、これを身にまとって戦えば気分はイレギュラーハンターになること間違いなし。この他にも、ブルースやロックマン.EXEのセットが配信されている。 しずえセット★……『とびだせ どうぶつの森』より、やくばの受付のしずえさんのコスチュームが登場。というより、しずえさんの着ぐるみと言ったほうが正しいか。全コスチュームの中でも中々のイロモノで頭身の高いしずえさんっぽいMiiファイターが動くさまは中々に不気味。しずえ本人は『3DS/WiiU』ではアシストでの登場だったが、『SP』で晴れてファイターとして参戦した。 スプラトゥーンのぼうし&ふく★……『スプラトゥーン』より、ボーイ&ガールセットが登場。男のMiiが着るとボーイに、女のMiiが着るとガールにそれぞれなるイカしたファッションで大乱闘の世界にナワバリを広げよう。だけど手にしたスプラシューターから出るのはインクではなくビームや爆弾。ちなみにダウンロードするとスプラトゥーン(ガール)のフィギュアが手に入る。ちなみに、公式のスクショのボーイ&ガールのMiiはある意味必見。 ☆余談☆ 2014年のE3で流れたMiiファイターのお披露目PVにて。 任天堂の岩田社長(当時)と米国任天堂の社長のレジナルド・フィサメィ(レジー)が、社長同士で(物理的な意味で)大乱闘を繰り広げて視聴者の腹筋を吹っ飛ばしにかかった。 そして今度はゲーム的な意味での大乱闘でお互いのMiiファイターで戦い、レジーが岩田社長を追い詰めるものの、岩田社長が隠し持っていたマリオのamiiboで逆転されて闇の中へ吹っ飛ばされてしまった(レジー曰く、「彼が私に勝つには魔法かなにかに頼るしかないのです」)。 ちなみに岩田社長本人は、担当医師から健康上の理由で海外渡航を止められた為、2014年のE3を欠席していた。 さらに… 上記の後リンカーン大統領やイライジャ・ウッド(俳優。ロードオブザリングのフロド役)のMiiファイターに混じって、ゲームセンターCXに登場する有野課長ことよゐこの有野晋哉のMiiファイターも紹介された。 海外のPVでは有野課長はよっぽどの日本の芸人やゲーム好きでない限り分からないため、Ice-Tという別の人物に差し替えられている。 前作でもMiiを登場させようか考えていたが、桜井氏曰く一分くらい考えてやめたとのこと。 「いじめみたいなことが起きたらイヤ」「戦う相手も楽しめなきゃ意味がない」のが主な理由だが、「for」においてはMiiverseなどでアイコン/アバターとして重要な位置づけとなり、3DSやWiiUでも高い頻度で見るため任天堂のキャラとしても有名になってきたという理由で参戦させた。 その他にも、世界中から様々なキャラの参戦希望が届いてきており(海外ではレジー社長を参戦させろと署名運動まで起きたほど。しかも本人もノリノリ)、ならば「自分で作ればいいじゃない」と、ユーザーに任せることにしたのも理由の一つである。 Twitterの大乱闘スマッシュブラザーズ及びMiiverseのディレクターズルームにて。 毎日桜井氏がスマブラのスクショを投稿する「今日の一枚」にて、2014年8月11日に投稿されたスクショに「大・参・戦!!」のコメントと供にメタナイトの仮面を被ったMiiファイターが投稿された。 当時はまだメタナイトの続投が決まってなかったので、「メタナイト続投フラグか?!」「いいや、クビじゃないのか?」とユーザーを焦らしてきた。 ちなみに、このときのメタナイトの仮面は「メタナイトのぼうし」として実装され、実際にMiiファイターに被せることができる。 そしてその翌々日に、メタナイトの続投が発表されてユーザーたちは安堵したとかしないとか。 その際のコメントにも「少し前にニセモノが大暴れしていたようだが、めった斬りにしてやった……と言ったかどうかは、定かではない」と書かれている。 Xまで皆勤賞だった謎のザコ敵軍団はforから以降はMiiファイターが代わりを務め、「謎のMii軍団」としてザコキャラを担当している。 こちらは『Miiスタジオ』で制作したMiiすべてが相手になるため、作ったファイターとは別のタイプになったり、ファイターに使っていないMiiが現れることもある。 挙動はアイテムを掴まなかったり必殺技を使わない等、従来と同様の違いはあるが、従来よりも通常技がそれとなく強力になっているため、数に物を言わせるタチと相まって今まで程の雑魚ではなくなったと言う見方が多い。 特に格闘タイプのスマッシュと射撃タイプの各技が厄介で、プレイヤーに小さくないダメージ&吹っ飛びとタイムロスを与えてくるので、優先して倒そう。 なお、例によってカービィの吸い込みで飲み込めるが、従来とは異なりスカ扱いであるのに注意。 Miiファイターの必殺技には、カウンターやリフレクターのように他のファイターとよく似た挙動や性質を持つものがある。性能を見比べてみると面白いだろう。 フィールドスマッシュではファイターの重さによって持ち込めるアイテムの容量が決まっているが、Miiファイターはどんな大きさでも容量が『25』(装備によるスピードの上下がなければ)なので、わざと体格を小さくすれば、スピード型なのに多くのアイテムを持ち込められるという、ちょっとしたお得な裏技がある。持ち込みアイテムを駆使して、フィールドスマッシュを勝ち抜こう。 勝利のファンファーレはスマブラのメインテーマをアレンジしたもの。シンボルマークもスマブラのマークなので、スマブラオリジナルのファイターという設定なのだろうか? ちなみに、今までシンボルマークがスマブラのマークのキャラはマスターハンドや組手のザコ敵といった、プレイヤーが操作できないCPU専用のものばかりなので、公式で初めて操作可能なスマブラマークのファイターでもある。 あなたも追記! 誰でも修正! 書き込め、アニヲタ軍団! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。謎のMii軍団が調査兵団に見えるのは俺だけか? -- 名無しさん (2014-09-28 17 40 38) これでワルイージや鷹丸の疑似参戦のほか、スネークの「復活」もできるわけだ -- 名無しさん (2014-09-28 17 42 32) 情け無用組手の射撃タイプが鬼畜すぎるんだよね・・・崖掴まり状態から一歩距離を置いてスマッシュとか・・・ -- 名無しさん (2014-09-28 17 48 42) すれ違い広場から社長引っ張ってきたり、お笑い芸人軍団とか期待してたんだけどな。残念 -- 名無しさん (2014-09-28 18 36 52) 剣術タイプの下必殺技にマリオのスーパーマントと似てるのあるけど横じゃないからたまに混乱する -- 名無しさん (2014-09-28 18 52 01) とりあえず手持ちのMii使ったらヒラリーがベネットを吹っ飛ばすシュールな光景になってしまった -- 名無しさん (2014-09-28 19 08 26) 発売前は全然いらんと思ってたけど、いざやってみるとはまってしまった。他社キャラ参戦させるの楽しい -- 名無しさん (2014-09-28 19 21 32) ネットでちびまる子ちゃんのお父さんや野口さんとかみて吹いたwww -- 名無しさん (2014-09-28 19 39 12) カービィがコピーするとお遊戯会 -- 名無しさん (2014-09-28 19 57 28) ↑デフォの必殺技しかコピーできないのが残念。しゃーないけど -- 名無しさん (2014-09-28 20 59 08) 予想以上に強くて組み手で困るw情け無用は言うまでもないが普通の組み手でも油断してるとピンチになってたりする。 -- 名無しさん (2014-09-28 22 34 35) 謎のMii軍団(ザコとはいっていない) -- 名無しさん (2014-09-28 23 01 13) 両津作ってワリオと戦わせたのは自分だけじゃないと思う。 -- 名無しさん (2014-09-29 00 55 29) ゲームのキャラを練習用のサンドバッグにするのはちょっと……な人にとって有難いな。 -- 名無しさん (2014-09-29 12 24 21) 歴代仮面ライダーの変身前の方々だって参戦できるぜ!違和感無さそうなのは昭和の方々かなぁ -- 名無しさん (2014-09-29 12 36 51) 泉研を再現した人がいるらしいんDA☆よくもあんなキチガイファイターを! -- 名無しさん (2014-09-29 14 01 16) 野々村やら小保方やら佐村河内やら作った人がいてワロタ -- 名無しさん (2014-09-29 22 03 49) ニンジャ服に額あてまであるからニンジャキャラは作りやすい -- 名無しさん (2014-09-30 11 06 11) これが任天堂の倒し方か… -- 名無しさん (2014-09-30 16 37 30) 手裏剣投げたりカウンターとか居合いで逆手持ちになるから忍者コス作ったら剣もアレンジしてあって感動した 芸が細かいな -- 名無しさん (2014-09-30 21 13 02) からだのパーツ少なすぎんよー・・・・・・・・・・・。 -- 名無しさん (2014-10-04 11 51 32) 格闘と射撃は壁キックできるのに剣術だけできないなんてずるいよ~。トゥーンリンクはできるのに。 -- 名無しさん (2014-10-04 13 20 39) 射撃の必殺技はラピッドショッド、ミサイル、アブソーバーにすればフォックス、サムス、ネスが混ざったお得感あるキャラに -- 名無しさん (2014-10-09 15 09 58) あまりのぼうしの出現率の低さにうんざりする。 -- 名無しさん (2014-10-12 10 20 07) ↑同意。いざ出てきても既に持ってるぼうししか出てこない -- 名無しさん (2014-10-14 18 46 45) ぼうしの数は多いのに逆にからだの数はやたら少なすぎる -- 名無しさん (2014-10-14 18 51 24) 実はどの大きさのMiiでも持ち込みアイテムのスロットは25になっている -- 名無しさん (2014-10-18 12 07 14) ↑×24 頑張ればライダーも作れるぞ!・・・・・完成度は別にして。 -- 名無しさん (2014-11-06 16 09 52) WiiU版も帽子と体のパーツは相変わらずダブる模様。しかもクリアゲッターの右上が全ての帽子を集めるという露骨にきつい条件。 -- 名無しさん (2014-12-11 00 06 21) 次作はルフレ当たりのコンパチで魔術師タイプとか追加して欲しいな -- 名無しさん (2014-12-21 19 28 59) ムスカやウェスカー作って楽しみまくってるwww -- 名無しさん (2014-12-21 19 56 32) ゾンビMii軍団作って戦うとちょっとコミカルなバイオハザードに -- 名無しさん (2014-12-21 23 50 16) オンや大会で使えないとは言え、こいつらのキャラランクは今どうなっているのだろう? やっぱ射撃が強いのかな? -- 名無しさん (2014-12-23 10 45 05) 好きな艦これのキャラ、名取のMiiファイターを作ろうとしたが、肝心のカチューシャ付きの髪のパーツがMiiにない事に気付いて絶望した… -- 名無しさん (2014-12-23 19 49 15) せめてリボンや花は左右どっちにつけるか選べたら自由度高かったかも。メイドとかゴスロリ系の衣装のキャラは黒のロイヤルアーマーで代用中。 -- 名無しさん (2014-12-28 17 37 11) ↑3よく強いって言われてるのは格闘(ある所じゃ復帰しにくいけど攻撃性能はチート並みとか言われてる)。突き上げピストンパンチが鬼畜。 -- 名無しさん (2014-12-29 15 07 16) 格闘タイプの横スマッシュの隙の大きさときたら... -- 名無しさん (2014-12-29 15 18 41) ↑まぁ隙は多いけど当たれば強い、だからね。 -- 名無しさん (2015-01-01 19 09 41) ice-T…いったい何者なんだ? -- 名無しさん (2015-01-18 01 46 18) 帽子が微妙なの多いな。ルイージあるならマリオもくれよ。あとロックマンとか -- 名無しさん (2015-01-29 13 01 06) 今日からMiiファイターの共有が始まったぞ!早速カオスな顔ぶれだらけになってる!ちなみにIce-Tは海外で有名な歌手兼作家兼タレント。 -- 名無しさん (2015-02-10 15 09 46) miiの帽子当たりやすくなった? フィッスマ何回かやってたら新しい帽子3種類も手に入ったぞ -- 名無しさん (2015-02-15 01 00 16) 追加コンテンツで着せ替えパーツが増えるのは嬉しい。 -- 名無しさん (2015-04-02 09 58 32) まだ配信してないから気が早いかもしれんが、第二弾はどんなコスが来るんだろう。ダンバンもエックスも最後の切り札で出てきたし、クロムあたりでも来るのかしら -- 名無しさん (2015-04-03 21 28 41) 第3弾でクロムコスきたりして…。 -- 名無しさん (2015-06-19 10 39 19) アミーボ参戦は意外だった。これで好きなMiiとスパーリングができるのはいいな -- 名無しさん (2015-06-19 11 07 55) ↑2、3、 -- 名無しさん (2015-07-29 20 19 15) ↑1間違えた。クロムきたね、 -- 名無しさん (2015-07-29 20 22 23) 重甲Miiファイター -- 名無しさん (2015-07-29 22 08 09) オンラインでだれかとでは使用できないが大会では使用できる。基準がよくわからん。 -- 名無しさん (2015-08-16 14 28 17) スマブラのサイトのサンプルMiiのQRないのかな -- 名無しさん (2015-08-24 02 02 35) Miiファイターのコスチューム配信は来年2月が最後の模様。 -- 名無しさん (2015-12-18 12 28 52) ↑Miiコスラスト 「メタルスーツ」「鷹丸」「アシュリー」「ギル」「テイルス」「ナックルズ」 -- 名無しさん (2016-12-29 00 36 07) スマブラSPで男女6人ずつ計12種のボイスが選べ、オンライン対戦参戦が検討中との事。 -- 名無しさん (2018-08-08 21 46 03) SPで登場するであろう新コスチュームも楽しみ。戦隊ヒーローみたいな感じの出ないかな -- 名無しさん (2018-10-24 22 05 08) 冗談半分に「もうスマブラに出ないキャラって俺ぐらいじゃんw」って言ってたらこいつの存在を思い出し任天堂に対して完全敗北した -- 名無しさん (2018-10-24 22 14 10) SPで勝利ジングル変わるんだろうな。 -- 名無しさん (2018-11-10 21 40 52) Switchでカラフルな髪色が可能になったから他作品キャラはより似せられるね 欲を言うなら魔法orエスパータイプ欲しかったが あと装備アイテムが無くなったから能力調整はMii制作の時点でやるしかなさそう -- 名無しさん (2018-11-10 22 18 16) SPではボイスが追加されるが前作のようにボイスなしもできる模様。 -- 名無しさん (2018-11-24 10 07 17) Miiファイターの声に選べるのは岸祐二 ケン・マスターズ(ストリートファイター)さん、大原崇さん、置鮎龍太郎さん、萩道彦さん、石川英郎さん、梁田清之さん、庄司宇芽香さん×2、藤村歩さん、大本眞基子さん、高山みなみさん、斉藤貴美子さん -- 名無しさん (2018-12-12 00 40 52) ↑4 「命の灯火」の歌い出し部分、妥当な形になったね。 -- 名無しさん (2018-12-15 21 08 17) 今回もDLCで追加コスチュームありそうね。 -- 名無しさん (2019-05-08 10 31 25) レックス等、SP初出の衣装については書かないのかな? -- 名無しさん (2019-05-08 14 50 13) ↑8フフってなった -- 名無しさん (2019-06-10 21 16 57) まさかDLCコスに曲が付く事態になるとは誰が予想できただろうか -- 名無しさん (2019-09-09 13 59 46) 汎用性があるからだパーツ減ったの辛い -- 名無しさん (2019-11-21 09 42 12) アルタイルにエックスにエグゼにカップヘッド…ありがたい -- 名無しさん (2020-01-17 01 53 18) コスチュームとしての参戦ならファイターよりハードル低いし、もっとありえないようなキャラのを出してほしい -- 名無しさん (2020-07-20 22 27 18) ボンバーマンのコスチュームがほぼアシストフィギュアのものと同じという。 -- 名無しさん (2020-10-13 03 45 33) 格Miiはどう考えてもAランク以上はある性能だわ。 -- 名無しさん (2021-06-15 08 07 39) DMCのダンテはびっくりだけど、それ以上にシャンティが通ったことがびっくり!! -- 名無しさん (2021-06-28 23 44 05) シャンティ男性用コスなしか ・・・いやあったところで誰得だよって話だけども それよりちゃんとMiiの肌色が適用されるから色白シャンティも可能 -- 名無しさん (2021-06-30 17 49 30) シオカラーズのMiiコスチュームは嬉しかったけど、ホタルの武器が『スプラトゥーン2』のヒーローシューターだったのが残念。チャージャー(ホタルはチャージャー使い)を再現するのが難しかったんだろうけど、せめて初代のヒーローシューターにして欲しかった。 -- 名無しさん (2021-06-30 18 37 10) マリオRPGのジーノは声無しにすれば頭身的にも雰囲気的にもほぼ本人参戦に近い感じに見える -- 名無しさん (2021-07-05 11 26 12) ファイターの追加は次回で最後だが、その後コスチュームだけでも増やせないだろうか -- 名無しさん (2021-07-07 22 16 36) 参戦要望の多かったキャラもコスチュームで参戦したキャラもそれなりにいたから何だかんだMiiファイターはいい要素だった。 -- 名無しさん (2021-11-14 13 24 55) 名前 コメント
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一定の条件をクリアすると、レーサーとしてMiiが使えるようになる。 重量はMiiの体格に依存 コース上の観客や石像、車のドライバーなど様々なオブジェクトとしても登場 マルチプレイや通信対戦でも使える。 セーブデータファイルで選んだMii
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【検索用 すれちがいきるひほっふ 登録タグ 2022年 CeVIO talow す すとろぼ とあす 内緒のピアス 可不 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:内緒のピアス 作曲:内緒のピアス 編曲:内緒のピアス 絵:とあす(Twitter) 映像:talow(Twitter) デザイン:すとろぼ(Twitter) 唄:可不 曲紹介 曲名:『すれ違いキルヒホッフ』(すれちがいきるひほっふ) 内緒のピアス氏の5作目。 歌詞 都会一人暮らし御用心 鍵をそっと仕舞い込んで 余った微熱に埋もれては 私が部屋に溶けていく 引き出し5mmに残る違和 ある仮説を誘い込んで 死角に●RECを仕掛けては まさかなって笑い答え合わせ 冷めた手 けど 湿ってく 知らない君がそこにいる WICに滑り込む 見慣れた僕が帰って手を伸ばす 時計は0を指している 時計は0を指している 時計は0を指して息が止まる ねえ ワンルーム・ハイド きっと だあいすきだって言ってよ なんで?なんてこと聞かないで 私、恋に落ちたの、わかってる? 後悔したっていいの 私をもっと知ってよ 少しくたびれてる「ただいま」を待っている 背中越し 聞き慣れてる「ただいま」を待っている コメント 名前 コメント
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500 名前:すれ違いな温泉旅行!?1投稿日:2008/06/08(日) 10 14 26 ID ??? 温泉旅行当日… バーニィ「えーと…あと2分だな…ちょうどいいかな?」 クリス「あ!あれかしら……あれ?バーニィ…」 バーニィ「やあクリス、迎えに来たよ」 クリス「…え、ええ(やだ…勘違いしてた)」 バーニィ「…?じゃあ行こうか(なんか元気がないなぁ…)」 そのころ兄弟家では… ロラン「あれ?シーブック…どこか行くの?」 シーブック「ああ…ちょっと今日は帰ってこないかもしれない」 ロラン「そう…じゃあ気をつけてね」 シロー「久々のデートが温泉旅行か」 アイナ「ええ、行きましょう」 ノリス(運転手)「では行きましょうか」 ガロード「温泉か…恥ずかしいねティファ」 ティファ「そうね…」 501 名前:すれ違いな温泉旅行!?2投稿日:2008/06/08(日) 10 14 59 ID ??? 温泉旅館にて… クリス「さーて、まずは温泉に入りましょうか」 バーニィ「そうだね…じゃあ部屋に行くよ」 クリス「あら?部屋に温泉があるのよ」 バーニィ「……!?(想像しちゃだめだ)」 クリス「………(アムロさんならどうしたのかしらね?) バーニィ「い、行こうか…(また元気がなくなってる…自信なくすな…)」クリス「ええ」 シロー「ふーん、ギニアスさんはノリスさんが邪魔をしてるのか」 アイナ「はい、だから平和に来れました」 シロー「さて、温泉に入りに行こうかな」 アイナ「部屋の温泉ですね(効能は部屋のですからね)」 シロー「あ、ああ(なんだ?アイナからオーラが…)」 ガロード「しかしよくお金があったよな」 ティファ「ジャミルさんがくれたから…」 ガロード「ふーん…優しいな…羨ましい」 ティファ「じゃあ温泉に行きましょう」 シーブック「セシリー、日帰りは無理だね」 セシリー「狙っていたんじゃないの?」 シーブック「まさかぁ…(狙ってるよ)」 セシリー「とりあえず行きましょうか(読めてるわよ…)」 502 名前:すれ違いな温泉旅行!?3投稿日:2008/06/08(日) 10 16 54 ID ??? クリス&バーニィ組 クリス「気持ちいいわよ。バーニィも来たら?」 バーニィ「いいってば!?」 クリス「クスクス(きっと赤くなってるわね)」 バーニィ「ったく…(行きたいけど…行けない…)」 クリス「で、上がったんだから入れば?」 バーニィ「う、うん(うわぁ…綺麗だなぁ…)」 今のバーニィの目には艶やかなクリスしか見えてない… バーニィ「ふぅ…気持ちいいなぁ…」 クリス「でしょ?」 バーニィ「そうだね…って、クリス!?」 クリス「背中でも流そうと思ってね」 バーニィ「あ、はい…お願いします…」 クリス「素直でよろしい」 バーニィ「………(よかった元気になったみたいだ)」 クリス「………(私と旅行に来たのが嫌だったのかしら…元気がない…) シロー&アイナ組… シロー「アイナ…気持ちいいな」 アイナ「ええ、気持ちいいです」 仲良く2人で温泉に浸かっていた… ガロード&ティファ組… ガロード「ティファ…逆上せちゃうよ」 ティファ「大丈夫…そろそろ上がるから」 シーブック&セシリー組… シーブック「セシリー…いつまで入ってるんだい?」 セシリー「いいのよ、逆上せないから」 シーブック「そう…(やっぱり一瞬には無理か) 503 名前:すれ違いな温泉旅行!?4投稿日:2008/06/08(日) 10 17 43 ID ??? 旬のとれたてな食事を食べ終えた2人は 旅館につきものな卓球を始めていた。 クリス「ふふ、ただやるだけじゃつまらないわね」 バーニィ「え…じゃあどうするの?」 クリス「負けた方は勝った方の言うことを一回聞くことでどう?」 バーニィ「いいよ(勝ってクリスに何が不満か聞こう!)」 クリス「いくわよ(勝ってバーニィに元気がない理由を聞こう!)」 勘違いの産物により、白熱したゲーム展開が繰り広げられた。 いつしかギャラリーが増え始め、歓声が上がる。 しかし、ようやく決着がついた…勝利したのは… クリス「私の勝ちのようね」 バーニィ「うん…負けたよ」 クリス「じゃあ部屋に行きましょうか?」 バーニィ「え!?う、うん…」 2人は部屋へと帰っていった… 余談だがその後三組も卓球をしたらしい… ×シロー×アイナ○ ×ガロード×ティファ ×シーブック×セシリー○ 野郎全員は勝ちを譲ったとか譲らないとか… 504 名前:すれ違いな温泉旅行!?5投稿日:2008/06/08(日) 10 18 25 ID ??? クリス「じゃあバーニィ、罰ゲームよ」 バーニィ「ああ…わかってるさ」 クリス「じゃあ、何で元気がないか教えて」 バーニィ「…え!?それは…自信がないからさ」 クリス「何の自信よ?」 バーニィ「…言えない(クリスを喜ばせるなんて…)」 クリス「そう…ちょっと出かけてくるわね」 バーニィ「行ってらっしゃい」 クリス(バーニィ…そんなに私と来るのが嫌だったのかしら?) バーニィ(大浴場ですべてを忘れよう…) この旅館の大浴場は時間帯で男女が入れ替わる。 理由は部屋に温泉が付いているので入る人がいない… だから一つの大浴場でも問題ないのである… 505 名前:すれ違いな温泉旅行!?6投稿日:2008/06/08(日) 10 31 55 ID ??? バーニィ(さて…今の時間は男だな…入るか) バーニィはそそくさと服を脱ぎ、手ぬぐい一枚を持ち 静かに大浴場へと入っていった… バーニィ「ふぅ…気持ちいいなぁ…貸し切り同然だし…」 確かに周りを見渡しても誰もいない。 と言うか湯煙がヒドすぎるだけな気もするが… バーニィ「クリスも入りに来ればよか……!?」 湯煙が一瞬晴れたことにより、視界が広がる… バーニィの視界にはクリスが……入っていた。 バーニィ「な、な、な!?」 クリス「な!?」 バーニィ(手ぬぐいは!?落とした!?探さなきゃ!) クリス「バーニィ、ちょっと!?」 バーニィ「ごめん!?手ぬぐい探したらすぐ上がるから」 クリス「…いいわよ慌てなくて…ゆっくり探して」 バーニィ「…わかった…ありがとう」 クリス「それより、私と話さない?」 バーニィ「え…ああ、うん」 ちなみにこの旅館のオーナーの息子は大のいたずら好きで 看板も息子のいたずらで入れ替えられていたそうだ。 506 名前:すれ違いな温泉旅行!?7投稿日:2008/06/08(日) 10 33 16 ID ??? クリスはバーニィといろいろなことを話していた… バーニィとの出会い(あれも勘違いから始まってるね) 初めてのデートの思い出と初めてのキス…etc クリス「本当にいろいろあったわね」 バーニィ「ああ…今から思うと恥ずかしい…」 クリス「今日の旅行…最初はアムロさんと行くと勘違いしてたんだ」 バーニィ「だから元気がないように感じたのか…」 クリス「でもさ…バーニィと来れてよかったと思うんだ」 バーニィ「俺もクリスが楽しくないかと勘違いしてたんだ」 クリス「だから元気がなかったのね」 バーニィ「でも違ったみたいでよかった」 クリス「ねぇ…バーニィ、あなたになら…」バチャ! バーニィ「…クリス!?」 クリスは逆上せたららしく、気を失ったようだ… バーニィ「………(どうやって部屋に運ぼう…)」 その後いろいろなことを経て、クリスは布団の上で寝ていた… バーニィ「まだ、俺らには早かったのかな?」 バーニィは1人で呟いていた… 507 名前:すれ違いな温泉旅行!?8投稿日:2008/06/08(日) 10 33 44 ID ??? 翌朝… クリス「昨日は迷惑だったかしら?」 バーニィ「恥ずかしくて大変だったよ」 クリス「あの後取り乱して悪かったわね」 バーニィ「いや…当たり前の反応でしょ」 クリス「そうね…さ、帰りましょうか」 バーニィ「うん」 2人は少しだけ仲良くなって旅行が終わったようだ… 終わり? シロー&アイナはかなり関係が進んだようだ… ガロード&ティファはまだまだ初々しい様子。 シーブック&セシリーは10年はかかるねw 終わり
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mii かわいいよmiiさんかわいいよ らいつべの新星アイドルmiiさん 台風霊撃に定評がある。 何気に人の弱点を付いてくるというどこかしらSっぽい要素も持つ。魔性の女。 ハルバーの配信で(?)サブでレミリアを使い始めた直後いきなり某レミ使いを倒してしまうという信じられないことをした。 アリス・マーガトロイド Lスレ100戦89勝11敗89% (ver1.03) 配信アカウント mii 使用プロファイル名 mii 唯察 バウムクーヘン (対IPPEIさん専用) 使用キャラ アリス・マーガトロイド 使用可能キャラ 霧雨魔理沙 洩矢諏訪子 レミリア・スカーレット デッキ (非想天則) アリス・マーガトロイド(喜)(ver1.10) 日替わりのように変わって不安定ですが、基本的に以下の通りです。 どのスキカもいろいろと強くなっていてデッキ選びに非常に困っています(p_q) 基本的に振起と帰巣のレベルを上げつつ相手を画面端に持っていって割りつつで、 たまにキャラ対策にシーカー、SP、弓兵、伏兵も使っている感じです。 操創の大強化によって狩り択連携や立ち回りが楽になったので、4積みしてみたところ 振起と巧い具合に組み合わさって空ガ不可狙いのリターンとかも面白い具合に入りまくって半端なかったです・・・。 でもやっぱり対空に使えて、しかもレベルが上がるにつれて強力になる帰巣が手放せないです・・・。 基本的にスキカは振起なので、スペカも自然とリターン多めになりました。 Chain Spellの緩和で、今までちょっぴり抵抗のあったリターン〆も気軽にできるようになって嬉しいです。 蓬莱は万能さと威力が頼もしいので常に最低2枚は入れています。上海の使いどころが増えたのも大きいですが、 他に入れたいものがいっぱいあって溢れてしまうのでまだあんまり使ってないです。(p_q) レギオンの削り/割りの連携はとても優秀なので一応まだ念のためデッキの中に入れてありますし、 ドールズウォーやトリップ、シーカードールズもちょくちょく使ってます。 欲を言えば、シーカードールズを緋時代のに戻してほしいかも・・・・。 そして、尊敬する緋/非プレイヤーの猫さんやbaruさんとの対戦、御話をしていただいたことで研究モチベーションがとっても上昇中の今日この頃です! 「霊撃札」 3 人形振起 4 人形帰巣 4 戦符「リトルレギオン」 2 魔操「リターンイナニメトネス」 3 咒詛「蓬莱人形」 2 戦操「ドールズウォー」 1 偵符「シーカードールズ」 1 洩矢 諏訪子(喜) 可愛らしいので使ってます。 カード名 枚数 「霊撃札」 4 「宵越しの銭」 1 「龍魚の羽衣」 1 手長足長さん 3 水蛙神 3 土着神の祟り 4 源符「諏訪清水」 4 特殊ステータス 操作精度 - 固め - 立ち回り - 可愛さ SSS 追っかけの声 miiさんは俺がもらったぁ!!! -- four9 な、なんだってぇー!? -- mii four9 お前はおれを怒らせた -- エスト miiさん!結婚だ!俺してくれ! -- QMZKing miiたん可愛いお -- 名無しさん miiさんのコメの横の画像が欲しいとの声が高まっております -- 名無しさん miiさんに画像もらって有頂天! -- four9 どういたしましてー! -- mii =w= -- kaedepac 編集テストしてみた -- four9 キャーmiiサーン一方ゲーでいいから対戦シテー -- もちはだ 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
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――D-2、倒壊したサン・ジョルジョ・マジョーレ教会の跡地にて。 後二時間ほどで日付が変わろうかという深夜、瓦礫の中に佇む一組の男女の姿があった。 辺りを見回して人を探す彼らの名は、先ほどDIOの館から脱出したジョニィ・ジョースターとルーシー・スティール。 「……やっぱり、誰もいない?」 「ああ、伝言でもあればと思ったけれど、本当に何も残っていなかった…… こんな場所にいつまでもいたくないっていう気持ちはわかるけれど」 彼らの目的は第三放送直前、ジョニィが教会地下で遭遇した『ジョースター』との合流。 共通の仲間たるマウンテン・ティムは所在不明、ルーシーが呼びかけたトリッシュ・ウナもここまで来る間に遭遇せず。 そうなるとせめて、この教会跡でジョニィが遺体の中心と語るジョースターとの接触を試みたかったのだが…… 「ジョニィ、わたしはその……ジョースター? その中の誰とも会ったことがないのだけれど……本当に信頼できる相手なの?」 「全員がそうかはわからない……けど、話が分かりそうなのはちゃんといた…… それにぼくたちが会ったDIOという男は、似ていたディエゴと一緒で間違ってもいい奴じゃあなかった…… だったら、ジョースターの側はぼくらの味方になると考えてもいいんじゃあないか?」 結果はまたしても空振り――目的の男たちは一人も残っていないどころかその足取りすら掴めない有様。 ムーロロの情報網、そしてその基盤であろうスタンド能力を考えると、このタイムロスは非常に痛かった。 「……聞きたいのは憶測でなく事実よ。実際会って、私が決めるしかなさそうね…… あのムーロロが既に他の全員を私たちの敵に仕立てあげている可能性もある以上、油断はできないッ! …………他のジョースターはあなたよりかはましだといいのだけど」 「……わかったよ、今はそれで構わない……で、どうするんだ? ぼくにはこれ以上の案内はできない…… 地図を頼りに遺体を探す……いや、それより遺体の所有者に呼び掛けてここに来させられないのか?」 ――『遺体』と『ジョースター』のどちらを優先させるべきか。 どちらも現在はわからないことが多く、しかも感覚だよりというのがなおさら不明瞭。 セッコを送り出した後二人は多少の口論を経て、結局ジョニィがルーシーを説き伏せてここまでやってきたが…… それが何の成果も得られなかったとあらば多少不機嫌にもなろうというもの。 「そんなに便利なものじゃあないわ……呼びかけても相手が聞いてくれるか…… いえ、そもそもこちらの声がきちんと届いているのかすらあいまい…… ただ、どこかにいることがわかるだけ…あなたこそどうなの?」 「ぼくも同じ…というより、さっきまではまるで誰かが呼んでいたようにだいたいの方向がわかったけれど…… あの時だけが特別だったのか、今は何も感じない…… この会場のどこかに何人かいる……それだけで、どこにいるのかは全くわからない」 不確かすぎる感覚では人探しに有力とは言えず、お互いに小さくため息を吐く。 ……だが、次の瞬間ジョニィが目線を外す。 「いや、訂正する……『今』『ここに』誰かが来た……」 言いつつ一歩前へと出る――繋がりを感じるとはいえ、それが『味方』であるかは別問題なのだから。 # 「きみは、ジョニィと……そちらの女性は?」 「そういうきみはジョナサン、だったな……」 やってきたのは黒髪に精悍な顔つきの青年――ジョナサン・ジョースター……! エア・サプレーナ島で目覚めた彼は仲間と合流すべく、川沿いを北上してようやく教会へと戻ってきたのだ。 他に誰かいないかと辺りを見回しつつ歩み寄ろうとする彼に対しジョニィは―― ドン!! ――――何の前触れもなく『タスク』を構え、発射したッ!! 「うわっ!!?」 不意を突かれたジョナサンは録に回避すらできなかったが……爪弾はどうにか体ギリギリを掠めるだけに止まった。 反射的に掠めた箇所を確認――『穴』は、無い。 次いで驚きの表情を浮かべるとともにジョニィの方へと向き直るが…… 視線の先にはジョニィが殺意の表情とともに、相も変わらず構えていた。 ――下手な動きをすれば即座に再攻撃するといわんばかりに。 「質問に答えるのは構わない……だが、それ以上近づくことは許さない…… 彼女こそルーシー・スティール、あの時話したスティール氏の婚約者そのひとだ…… さあ答えたぞ。今度はこっちの質問に答えてもらう…… さっきここの地下にいたきみたちはいったい、どういう繋がりなんだ? そしてあの後、ここで何があったんだ?」 まだ困惑顔のジョナサンに冷え切った声で要求、回答、そして質問が矢継ぎ早に浴びせられる。 初対面の時と同じ、あるいはそれ以上か。 一度対話した相手――加えて、ジョナサンは知らないが先の会話内容――からすれば過剰すぎる警戒だったが…… 「……わかった! 望むならこの距離で、そちらの質問に答えよう! その上で撃つなら撃て! ただし撃った瞬間ぼくの丸太のような足蹴りが君の腕を折る、それでもいいのなら!」 そこはジョナサン、困惑こそすれどこれしきでひるむような男ではない。 むしろ知りあいとはいえ状況がわからない中ひとりで現れた相手に対しては当然の反応。 婦女子を守りながらとあらばなおさら慎重にもなると勝手に納得、負けじと覚悟を見せつけていた。 「あの場にいた者たちは、簡単に言えば血の繋がりがあるぼくの子孫たち! 彼らはぼくの子供に孫に、そのまた子供……皆、ぼくから見て未来から連れてこられたといっていた…… 今ならはっきり言える……ぼくらの姓が同じなのは偶然などでなく、きみもおそらくそうだからだ……!」 「……なるほど、ね。やっぱりそういう繋がりか……血統についてはやはり心当たりはないが…………?」 思うところはあったが納得まではいかず、その指先はジョナサンの方を向いたまま…… ジョニィは一瞬ちらりと明後日の方向を見てすぐに視線を戻し、ジョナサンの言葉の続きを待つ。 対するジョナサンも相手を見くびってはおらず、いざとなれば本気で相手の懐に飛び込む覚悟だった。 「もう一つの質問の答えだが……ぼくらはあの後地上に出て、ディオ――きみが撃ったあの男と決着をつけた…… 教会が崩れたのは戦闘の影響……そして戦いの後、ぼくだけが川に流されてようやく戻ってきたところだ…… 気絶していたため放送も聞き逃してしまったし、ほかの皆がどうなったかはわからない……」 「………………」 返答が終わっても彼らの距離は変わらず、また向けられた指先にも動きはない。 どちらもまるで相手の次なる発言を待ち続けているかのような、長い沈黙が訪れる。 数分はそんな状態が続いただろうか……先に口を開いたのは、ジョニィだった。 「……放送を聞き逃したといっていたが、よければ教えようか?」 「いいのかい? ぜひともお願いする」 「……ジョニィ」 こちらは疑いまでは持っていないのか、狙われたままとは思えない口調でジョナサンが答える。 一方ルーシーは咎めるようにジョニィの方を見るが、彼は向き直りもせずに続けた。 「彼が答えた質問はふたつ、ぼくはひとつ……それくらいはいいだろう? ……それにひょっとしたら、彼は知らないのかもしれない」 「…………わかったわ」 「……?」 その様子を見てジョナサンは訝しむ。 ジョニィのみならず初対面のルーシーまで――どころか、むしろ彼女の方が――自分を警戒していることを。 そして『知らない』とは何のことか……と考えるうちにジョニィの口から第三放送の内容が告げられる。 ジョナサンにとっては悪夢……いや、夢ならどんなに良かっただろうかとさえ思える悲報が。 「そんな……ツェペリさん……それにF・F、花京院、仗助まで…… いったいあの後何が起こったというんだ……それにほかの皆はどこへ……?」 同じ情報でも、聞く者が変われば当然反応も異なる。 スティーブン・スティールの死もジョナサンには優先度が低く、そこに対する反応はさほどでもなかったが…… 話が先へ進むにつれ、ジョナサンの表情は驚愕に困惑、そして悲嘆に染まっていく。 加えて、教会近辺には仲間たちの姿が一人も見当たらなかったという事実もそれに追い打ちをかけていた。 「死者を悼むのも、仲間を心配するのも結構……だが、あんたが今やるべきことはそうじゃあないだろう?」 「……すまない、きみの言う通りだ」 さすがに見かねたのかジョニィは未だ指先を向けたままながらも彼に言葉をかけ…… ジョナサンもその不屈の精神力で顔を上げ、あらためて二人へと向き直った。 「きみらは、これからどこへ行くんだい? ……よければぼくも一緒に」 「それは――――――」 顔を見合わせた後、二人は同時に言った。 「「教えられない(わ)」」 # ――先程の対話からしばらくして。 ジョニィとルーシーは同行を断ると何処かへと去っていき……残されたジョナサンはその場に留まっていた。 ひょっとしたら皆が戻ってくるのではないかという希望を込めて……現実は非情であったが。 そんな彼に声をかける者は誰もおらず―――― 『随分と嫌われたものだなあ、ジョジョ?』 ――――いや、いた。 『リンプ・ビズキット』の能力で蘇り、いまや彼の『そばに立つもの』―――DIO。 その胸中こそ不明だが……結局ジョナサンは、DIOとの同行を選んでいたのだ。 先ほどの対話の際、別段何かするでもなしに終始黙ったままだった彼が……ここにきて喋りはじめる。 「……誰もが会って間もない他人を手放しで信用できるわけじゃあない、彼らにも事情があるんだろう…… それよりディオ、ここであの後何が起こったのか、きみはどう思う?」 『おや、過去のことを調べるのはおまえの専門分野だったはずだが……? まあいい、俺の推測でよければ聞かせてやる』 ……忘れがちではあるがこの二人、数時間前お互いの全てをかけて戦った宿敵同士。 それが今、様々な意味でかりそめに近いとはいえ昔のような友人に近い立場で現状を相談している。 ――本人たちの自覚通り、これほど奇妙な関係も他にないだろう。 『おまえも見ているだろうが、鐘楼にいた俺の部下――ジョンガリ・Aというが――おそらく奴が『何かした』…… そうでなければ最後に見てから放送までの短い間に、少なくとも怪我が軽かった花京院が死ぬとは思えん』 「……!」 他二人――自らが致命傷を与えたであろう者――については一言も触れず、さらりと述べた。 良く言えば客観的、悪く言えば他人事な見方であるが、それでも自分が見えていなかった箇所を指摘してくる。 思わず耳を真剣に傾けるジョナサンだったが、さすがのDIOにもそれ以上の考えはなかったようであり…… 『後は正直俺にもわからん……教会の崩落を見てやってきた何者かの対処か、他に何か理由でもあったのか…… ともあれ生き残り全員でどこかに移動した、と見るべきだろうな。いずれにせよ確かなのは、ジョジョ――――――』 『おまえはあいつらに『見捨てられた』ということだ』 聞き終えたジョナサンはわずかに嘆息する。 単なる嫌味かそれとも現実を突きつけられたのか……彼ら以外には判別できない奇妙な友情もまた健在だった。 「ディオ、理解しろとまではいわない……だがわからないわけではないだろう? 彼らはそんな人間ではない」 『ほう? ではおまえが目覚めてからここに戻る途中、あいつらの誰とも出会わなかったのをどう説明する? まさか偶然行き違いになったなどという答えで俺を失望させないでくれよ?』 「………………」 DIOの見解にうまく反論できないのが癪ではあるが。 現在地である教会跡にメッセージすら残されていない以上、可能性は限られる。 仲間たちは自分がここへ戻ってくることを想定していなかったか、あるいは急いで移動する必要があったか…… ジョナサンの出した答えは後者だったが……全く手がかりがない不安からか、やや自信なさげであった。 「その時点でぼくよりも優先すべき、なおかつ急を要する事態があったんだろう。 重症を負った者もいたし、彼らを急いで治療するためにいったん場所を移したのかもしれない…… ぼくは見捨てられたのではなく、ひとりでも大丈夫だと信用されていたんだ……たぶん」 『信用ときたか……その信用とやらであれだけ痛い目を見てまだそう言えるとは見上げた精神だ、敬意を表させてもらおう』 (………………承太郎) そのやり取りでジョナサンの頭の中にひとりの男の姿が浮かぶ。 自分の想像よりもずっと危うかった彼は、無事なのだろうか。 おそらく生きてはいる、だが自分が最後に見た限り彼は相当の重傷、さらには一緒にいた花京院が―――― (いや……覚悟はしておくが、ぼくがいま考えるべき事ではない) 彼は一人ではない――生き残ったジョセフとジョルノがいる(アナスイもいるけど)。 DIOと戦う中承太郎の胸中を知った彼らが一緒にいる以上、最悪の事態は免れているはずだと自分を納得させる。 『さてジョジョ、このままでは何も進まんぞ……いい加減動くべきではないか?』 「……そうだな、それじゃあ空条邸へ向かおう。 確かそこで第四放送時に仲間たちと待ち合わせをしたと聞いたし、皆もそこへ向かったのかもしれない」 それでいいかい、と目配せして意見を求める。 DIOはそんなジョナサンの順応性の高さに呆れつつ、面倒そうに答えた……が。 『好きにしろ、どのみち俺に選択権などないのだからな…… ところであらためて思ったのだが――ジョジョ、おまえに隠しごとはやはり向かんようだ』 「……それは、どういう意味だ?」 ……手を当てた口元はその時、笑みを浮かべていたのか不機嫌そうに結ばれていたのか。 DIOは一瞬だけ沈黙したのち、彼らの去った方角を眺めながら言った。 『――――あの二人、明らかに俺が『見えていた』』 「……えっ?」 衝撃の発言にびくり、とジョナサンが震える。 ――――それ以上近づくことは許さない…… DIOの言葉が本当ならば、先ほどのやり取り全てに説明がつく……ついてしまう。 ――いきなり撃たれたのも、近づくことすら許されなかったのも、行先も目的も教えてもらえなかったのも。 ――――ひょっとしたら、彼は知らないのかもしれない DIOは透明ゾンビ、つまり普通なら相手に見えないということはなんとなく理解できている。 彼らに話さなかったのはそのためだが……そこから誤解が生まれたのかもしれない。 『知らない』とはすなわち、そばに立つDIOの存在を自分が認識していないということだったのではないか。 ――――教えられない(わ) さらに理解する…… 彼らは知り合いである自分と、敵であったDIOが並んで立っているのを見て…… そして自分がそのことに一言も触れようとしないのを見てさぞ葛藤していただろうことを。 あの程度の対話では到底足りぬほどに聞きたいこと、言いたいことがあったであろう事実に。 「…………本当、なのか?」 『俺は『見られている』感触には特に敏感でな……そしてあの出会い頭の一発…… あれの狙いが俺でなければおまえはとうに地面に転がっていただろうよ…… 何より話の途中、大げさに目線をそらせば奴らも一瞬そちらを見た以上、ほぼ確実だ……』 どちらも言われなければ偶然で済ませられる、というよりそう思っていた。 だがあらためて考えてみれば確かにその通りであり、半信半疑だったジョナサンも信じざるを得なくなる。 「…………一体、何故ッ!」 『……見えた理由か? ――――さあな。 おまえは俺の状態について理解しているからいいだろうが…… 他のやつらに今の『俺たち』はどう映るのか、一度その無い脳みそでよく考えてみることだな……』 混乱するジョナサンはDIOの言葉が意味ありげな間を置いたことにも気づかない。 無駄だとわかりつつ彼らの去った方を向くも、既にその姿は見えなくなっていた。 状況が好転するはずもないのに呆然と立ち尽くしてしまうのは、後悔という人の性であろう。 『追うか? 今ならまだ間に合うかもしれんぞ』 「…………いや」 相手の目的地がわからない現状では合流できる可能性は低い。 例え合流できたとしても、今のままではまた撃たれるのが関の山だろう。 先程DIOについて言わなかったこともあり、どう説明すべきかジョナサンには良い考えが浮かばなかった。 結局進路は最初の考え通り、空条邸――東のままとなる。 『謎のジョースターに今は亡き主催者の妻…… ひょっとしたら、おまえは今とんでもない大物を逃がそうとしているのかもしれんぞ?』 「……その時になれば、きっとぼくらはまた巡り合えるさ……あの教会の時のように―― ――待て、妻だって? ぼくは婚約者だと聞いたが」 ――この食い違い、原因はジョナサンとジョニィが初めて会った直後の情報交換まで遡る。 14歳の女性が妻と言えばスティール氏が妙な印象を持たれかねないためジョニィはそこをぼかして伝えた。 その結果、ジョナサンが勘違いしたというのが真相である。 『いつどこでそれを耳にしたのかは知らんが、俺の場合は本人から直接聞いた…… ふむ、これも時間の違いというやつか?』 「それはわからないが、なるほど……ルーシーときみは、既に会っていたか…… 道理で彼女のほうも、あんな態度をとるわけだ」 とはいえ違いとしては些細なこと、特に大きな影響があるわけでもなかった。 一応、ここにきてDIOから情報を引き出せたという意味では有意義だったかもしれないが。 『しかし昔を思い出すなあ、ジョジョ? 主導権を握っているようでその実、俺に全てを奪われていき……気付けばおまえはひとりきりだ……』 「ディオ、きみというやつは……いや、ぼくは絶対に屈したりなんてしない…… きみもぼくももう、あの時のような子供じゃあないんだ」 『フフフ、黙って立っているだけでこれでは、実際俺が口出しを始めたらどうなることやら…… まあ安心しろ、俺はお前に逆らわん――黙っていろ、あるいはいっそ消えろと命令すれば、従ってやるさ』 「……命令なんてしない。もしおまえが人に害をなすというなら…… その前にぼく自身の手で、今度こそ完全に消滅させてやる」 はっきりと最後の言葉に返すと、しっかりとした足取りでジョナサンは再び歩き出す。 傍目には一人で、その実傍らに一人の男を伴いながら………… (ジョジョ、気付いていないようだな? おまえが俺を連れていくことを選択した時点で、その決意が全く意味などなさないことを…… 本当に度し難い甘ちゃんよ――それこそ、子供の頃から全く変わらず、な………… まあ、その甘さゆえに先ほども見逃してもらえたのだろうが……) かつて死闘を繰り広げた宿敵と共闘する――聞こえとしてはこの上なく良い響きだろう。 だが、それは同時に事情を知らぬものに対して巨大な爆弾を抱えるということにもなり得るのだ。 これから彼らが出会う者たちの誰が味方となり、誰が敵となるのであろうか…………? 【D-2 サン・ジョルジョ・マジョーレ教会跡地 / 1日目 真夜中】 【ジョナサン・ジョースター】 [能力] 波紋法 [時間軸] 怪人ドゥービー撃破後、ダイアーVSディオの直前 [状態] 左手と左肩貫通(応急処置済)、疲労(中~大程度に回復) [装備] リンプ・ビズキットのスタンドDISC、透明なDIOの死体 [道具] 基本支給品(食料1、水ボトル少し消費) [思考・状況] 基本行動方針:力を持たない人々を守りつつ、主催者を打倒 1.第四放送までに空条邸に向かい、そこで仲間と合流したい 2.蘇った(?)ディオと共に行く、ただし何かあれば即座に対処 3.ジョニィたちと再会したらディオのことを説明したい ※ジョニィから第三放送の内容を聞きました。 ※DIOとどの程度情報交換したかは次の書き手さんにお任せします。 【透明になったDIOについて】 0.能力は原作に準拠。スタンドビジョンはなく、死体を透明ゾンビとして復活させ使役する。 1.あくまでもリンプ・ビズキットによって生み出されたものなので『世界』は使用できない。 2.同様の理由で吸血もできないと予想されるが、ゾンビの本能での『食らいたい衝動』はある。ただしDIO自身の精神力で抑制中。 3.原作の描写から、遺体が動いているわけではないが、透明DIOにダメージがあれば遺体にフィードバックする模様。つまり大統領が回収したDIOの遺体に変化がある。 4.リンプ・ビズキットに課せられた制限は『使役できる人数』のみ。ただし詳細は不明。 5.DIO自身はなかなかハイな状態。しかし尊敬するジョナサンの命令には(能力を抜きにしても)従うつもりなので、彼が死ねといえば喜んで自殺するだろう…… 【D-2→??? / 1日目 真夜中】 【ジョニィ・ジョースター】 [スタンド] 『牙-タスク-』Act1 → Act2 → ??? [時間軸] SBR24巻 ネアポリス行きの船に乗船後 [状態] 右頬に腫れ [装備] ジャイロのベルトのバックル、遺体の右目 [道具] 基本支給品、リボルバー拳銃(6/6 予備弾薬残り18発) [思考・状況] 基本行動方針:ジャイロの無念を―― 1.ルーシーと共に行動。当面の目標はジョースター一族と合流すること。ただしDIOは避ける。 2.遺体を集める ※Act3が使用可能かどうかは次の書き手さんにお任せします。 【ルーシー・スティール】 [時間軸] SBRレースゴール地点のトリニティ教会でディエゴを待っていたところ [状態] 処女懐胎 [装備] 遺体の頭部 [道具] 基本支給品、形見のエメラルド、大量多種の角砂糖と砂糖菓子 [思考・状況] 基本行動方針:?? 1.ジョニィと共に行動し、遺体を集める。身の安全を最優先。DIOは避ける。 【備考】 ジョニィとルーシーは透明ゾンビのDIOが視認できていました。 一度全ての遺体を取り込んだり遺体の『眼球』を所持していたからなのか、部位関係なく遺体を所持していたからかは不明です。 この後二人がどこへ向かうかは後の書き手さんにおまかせします。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 197 覚醒 ジョナサン・ジョースター [[]] 194 キングとクイーンとジャックとジョーカー ジョニィ・ジョースター [[]] 194 キングとクイーンとジャックとジョーカー ルーシー・スティール [[]]
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Mii とは、【Wii】以降から登場したアバターキャラクター。 プロフィール 作品別 ゲーム機本体と作成チャンネル Mii関連作品 その他のゲーム ゲーム以外 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール Mii 他言語 Mii (英語) ふりがな みー 初登場 【Wii】 ゲーム機本体の内蔵機能で様々な顔パーツを組み合わせて作るキャラクター。 プレイヤーのアバター的な存在として様々な場面で登場・活用される。 作品別 ゲーム機本体と作成チャンネル 【Wii】 【Wiiチャンネル】の一つである似顔絵チャンネルで作る事ができる。 Miiコンテストチャンネルで他ユーザーの作ったMiiを入手できた。 他のほとんどのWiiチャンネルにもアバターとして登場。 【ニンテンドー3DS】 作る内蔵ソフト名が「Miiスタジオ」に変更。 似顔絵チャンネルやトモダチコレクションからMiiの情報を受信することができる。 【Wii U】? 【Nintendo Switch】 髪や眉毛や眼鏡の色の選べるバリエーションが大幅に増えた。 【amiibo】を用いて他機種からMiiの情報を受信することができる。 Mii関連作品 【はじめてのWii】? 操作キャラではないもののほとんどのステップに登場。 基本的にはプレイヤーアイコン扱いだが牛ダッシュでは実際に操作する。 【Wii Sports】? 予め作ったMiiを使用する。以降の関連作品ほとんどにも同様の事が言えるが、これらの作品では原則として操作できるキャラはMiiのみである。 【Wii Sports Resort】? 操作キャラはMiiのみ。 【Wii Sports Club】? 操作キャラはMiiのみ。 【Wii Fit】? バランスゲームと有酸素運動で操作キャラとして登場。 ヨガと筋トレはリアル体型でないと見てわからないためか【Wii Fit トレーナー】が手本となっている。 【Wii Fit Plus】? 前作と同様。 【Wii Fit U】? ダンスモードでも操作キャラとなる。 【Wii Music】? 操作キャラはMiiのみ。 【Wii Party】? 操作キャラはMiiのみ。 【すれちがいMii広場】 殆どのゲームに登場。作品によって自分のMiiの扱いが異なる。 【トモダチコレクション】? 離島に住む島民という設定で、声や性格など様々な部分まで作ることができるようになる。感情豊かな彼らの悩みを解決していくのが本作のポイントである。 また、ソフト同士の通信で交換可能。 Wiiの似顔絵チャンネルから通信で呼び出すことができ、制作したMiiをそちらへ送ることも可能。似顔絵チャンネルに移動させた場合は声や性格は引き継げない。 【トモダチコレクション 新生活】? 【Nintendo Land】? 操作キャラはMiiのみ。 【Miitopia】 Miiを様々な配役に付かせて話を進ませるという意欲的な作品。 【Miitomo】? スマートフォン用のMiiを作って交流する作品。 その他のゲーム ただのプレイヤーアイコンとして使用される作品は省略 【マリオカートWii】 ドライバーとして登場。 レースを観戦しているものもいて、Miiでプレイすると一部のマリオキャラのオブジェや絵の顔がMiiの顔になる。 【マリオカート7】 ドライバーとして登場。 【マリオカート8】 ドライバーとして登場。 amiiboを読み込むと様々なMiiスーツを入手できるコラボ要素もある。 【マリオカート8 デラックス】 ドライバーとして登場。 DLC第6弾では下記の『マリオカート ツアー』に登場したMiiスーツ17種類が追加。更に【デイジー】のamiiboでデイジースーツも手に入るようになった。 【マリオカート ツアー】 「Miiツアー」からドライバーとして登場。全てで65種類存在しており、レアリティは全てウルトラレア。 本作の仕様上、「Miiスーツ」というキャラ扱いの衣装を着てレースをする。各種Miiスーツはそれぞれ別キャラ扱いである。 Miiスーツの種類が1つ増える毎に全Miiスーツのベースポイントが+10されるという特別仕様がある。 初実装時はドカンでの排出がなく、ショップの「Miiスーツショップ」でルビーを使って直接購入するか、ログイン時の配布やチャレンジ報酬等で入手が可能。(「今後ドカンなどでも再登場の可能性はあります」とは記載されている。) 一部のものはランキング上位報酬で配布されている。 + 一覧 あかMiiスーツ「Miiツアー」で登場。スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 マリオMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【マリオ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ファイアフラワー」。 ピーチMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【ピーチ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ハート」。 キノピオMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【キノピオ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルダッシュキノコ」。 ルイージMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【ルイージ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ファイアフラワー」。 ロゼッタMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【ロゼッタ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 ドンキーコングMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【ドンキーコング】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。 ブロンズMiiスーツ「Miiツアー」で登場。銅色のスーツ。スペシャルスキルは「ブーメランフラワー」。 シルバーMiiスーツ「Miiツアー」で登場。銀色のスーツ。スペシャルスキルは「ラッキー7」。 ゴールドMiiスーツ「Miiツアー」で登場。金色のスーツ。スペシャルスキルは「コインボックス」。 キングテレサMiiスーツ「武者ツアー」で登場。【キングテレサ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ラッキー7」。 ボムキングMiiスーツ「武者ツアー」で登場。【ボムキング】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ギガボムへい」。 ヨッシーMiiスーツ「ヨッシーツアー(3回目)」で登場。【ヨッシー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ヨッシーのたまご」。 キャサリンMiiスーツ「ヨッシーツアー(3回目)」で登場。【キャサリン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「キャサリンのたまご」。 トッテンMiiスーツ「アムステルダムツアー」で登場。【トッテン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ラッキー7」。 ワリオMiiスーツ「ドクターツアー」で登場。【ワリオ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ハテナブロックMiiスーツ「ピーチVSクッパツアー」で登場。ハテナブロックを模したスーツ。スペシャルスキルは「コインボックス」。 ネコMiiスーツ「ネコツアー(2回目)」で登場。【ネコ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「スーパーベル」。 パティシエMiiスーツ「メトロポリタンツアー」で登場。パティシエを模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 ワンワンMiiスーツ「バンコクツアー」で登場。【ワンワン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ボスパックンMiiスーツ「パックンツアー」で登場。【ボスパックン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ブーメランフラワー」。 リフトンMiiスーツ「オーシャンツアー」で登場。【リフトン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 プクプクMiiスーツ「オーシャンツアー」で登場。【プクプク】を模したスーツ。スペシャルスキルは「シャボン」。 アイスクリームMiiスーツ「アイスツアー(2回目)」で登場。アイスクリームを模したスーツ。スペシャルスキルは「アイスフラワー」。 クッパMiiスーツ「クッパツアー」で登場。【クッパ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「クッパこうら」。 ほねクッパMiiスーツ「クッパツアー」で登場。【ほねクッパ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「クッパこうら」。 クリボーMiiスーツ「マリオVSルイージツアー(2回目)」で登場。【クリボー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ハンマーブロスMiiスーツ「マリオVSルイージツアー(2回目)」で登場。【ハンマーブロス】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ハンマー」。 とりでMiiスーツ「アニバーサリーツアー」で登場。砦を模したスーツ。スペシャルスキルは「ボムへいキャノン」。 しろMiiスーツ「アニバーサリーツアー」で登場。白いスーツ。スペシャルスキルは「トリプルダッシュキノコ」。 みどりMiiスーツ「バトルツアー」で登場。緑のスーツ。スペシャルスキルは「トリプルミドリこうら」。 カロンMiiスーツ「ハロウィンツアー(4回目)」で登場。【カロン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルミドリこうら」。 きいろMiiスーツ「オータムツアー(2回目)」で登場。黄色のスーツ。スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。 モーモーMiiスーツ「アニマルツアー」で登場。【ウシ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 プーMiiスーツ「ピーチVSクッパツアー(2回目)」で登場。プーを模したスーツ。スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 サンタMiiスーツ「ホリデーツアー(2回目)」で登場。【サンタクロース】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ラッキー7」。 トナカイMiiスーツ「ホリデーツアー(2回目)」で登場。【トナカイ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 くろMiiスーツ「ニューイヤーツアー(2回目)」で登場。黒いスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 むらさきMiiスーツ「スペースツアー(2回目)」で登場。紫のスーツ。スペシャルスキルは「ギガボムへい」。 グレートロアーMiiスーツ「ウィンターツアー(3回目)」で登場。マーライオンを模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 ブラウンMiiスーツ「探検ツアー(2回目)」で登場。茶色のスーツ。スペシャルスキルは「ボムへいキャノン」。 パタテンテンMiiスーツ「ドクターツアー(2回目)」で登場。【パタテンテン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ガボンMiiスーツ「マリオツアー(2回目)」で登場。【ガボン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ボムへいキャノン」。 サンボMiiスーツ「忍者ツアー(2回目)」で登場。【サンボ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 パックンフラワーMiiスーツ「ヨッシーツアー(4回目)」で登場。【パックンフラワー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ファイアフラワー」。 あおMiiスーツ「スプリングツアー」で登場。青いスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 イギーMiiスーツ「クッパツアー(2回目)」で登場。【イギー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルミドリこうら」。 ラリーMiiスーツ「クッパツアー(2回目)」で登場。ラリーを模したスーツ。スペシャルスキルは「ブーメランフラワー」。 レミーMiiスーツ「Miiツアー(2回目)」で登場。レミーを模したスーツ。スペシャルスキルは「シャボン」。実装ツアーとソートの順番が異なる。 ルドウィッグMiiスーツ「クッパツアー(2回目)」で登場。【ルドウィッグ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 モートンMiiスーツ「Miiツアー(2回目)」で登場。【モートン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。実装ツアーとソートの順番が異なる。 ロイMiiスーツ「クッパツアー(2回目)」で登場。ロイを模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ウェンディMiiスーツ「バカンスツアー」で登場。ウェンディを模したスーツ。スペシャルスキルは「ハート」。実装ツアーとソートの順番が異なる。 デイジーMiiスーツ「プリンセスツアー」で登場。【デイジー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 ピンクMiiスーツ「プリンセスツアー」で登場。ピンク色のスーツ。スペシャルスキルは「ハート」。 チョロプーMiiスーツ「マリオVSルイージツアー(3回目)」で登場。【チョロプー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 ワルイージMiiスーツ「マリオVSルイージツアー(3回目)」で登場。【ワルイージ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 フィッシュボーンMiiスーツ「ナイトツアー」で登場。【フィッシュボーン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「シャボン」。 きみどりMiiスーツ「ナイトツアー」で登場。黄緑色のスーツ。スペシャルスキルは「バナナバレル」。 ハナチャンMiiスーツ「ドカンツアー」で登場。【ハナチャン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。 キノピコMiiスーツ「サンシャインツアー」で登場。【キノピコ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルダッシュキノコ」。 ゲッソーMiiスーツ「サマーツアー(2回目)」で登場。【ゲッソー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「アイスフラワー」。 オレンジMiiスーツ「サマーツアー(2回目)」で登場。オレンジ色のスーツ。スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 みずいろMiiスーツ「アイスツアー(3回目)」で登場。水色のスーツ。スペシャルスキルは「アイスフラワー」。 クッパクラウンMiiスーツ「アニバーサリーツアー(2回目)」で登場。【クッパクラウン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「クッパこうら」。 【マリオパーティ8】 一部のゲームでプレイアブルキャラとして登場。 【マリオテニス オープン】 基本キャラクターの1人。 本作ではMiiのきせかえを行って能力値をカスタマイズできる。インターネット対戦でも使用可能なため、Miiテニスオープンと化した。 【みんなのポケモン牧場】 Miiと【ポケモン】達が触れ合うという触れ込みのゲーム。オリジナルキャラクターのユカリ?もMiiにする事を前提としたキャラデザインになっている。 【みんなのポケモンスクランブル】 MiiがNPCとして各所に登場。マップ上でポケモンのおもちゃに襲われているMiiを助けるとアイテムを貰える。 登場人物をMiiに当てはめることもできる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】/【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 【Miiファイター】として参戦。 【謎のMii軍団】として本体に登録しているMiiがランダムで登場することがある。 【Girls Mode 4 スター☆スタイリスト】 FANTANIAのワンピース、タイツ、手袋にこのキャラをモチーフにした Miiなふく、Miiなタイツ、Miiなてぶくろがある。 【メイド イン ワリオ ゴージャス】? プチゲーム、「Miiチャンネル」、「トモダチコレクション 新生活」に登場。 ただし外見は本体に登録されているMiiとは別のもの。 【超おどる メイド イン ワリオ】 プチゲーム、「Wiiリモコンプラス バラエティ」に登場。 ただし外見は本体に登録されているMiiとは別のもの。 ゲーム以外 【My Nintendo】? 設定したMiiがトップページにおり、釣りやゲームしたりと様々なアクションをする。 クリックしたりすると何かしら反応をする。 元ネタ推測 由来はmeと【Wii】を掛け合わせた言葉。 そのため、Wii系列のハード以外では関係がなくなっている。 関連キャラクター 【人間】 【Miiファイター】 【ユカリ(みんなのポケモン牧場)】? 【ニッキー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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すれちがい伝説攻略 ピースあつめ ※注意点 同じMiiとは、約8時間空けないと再びすれちがえない。 すれちがって広場でみたMiiはすぐに伝説やピース集めに行かないとダメ。 誰かが入り口に来たみたいですでも追加はできないので、先に伝説を遊ぶべし。 安心!!サクラ無し 3DS 3DS本体内蔵ソフト